Przycisk
Klikalny przycisk do wysyłania formularzy, pasków narzędzi i potwierdzeń z możliwością anulowania — z grubymi obramowaniami i cieniem, który pojawia się po kliknięciu.
import { ArrowUpIcon } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"Przycisk uruchamia akcję — wyślij, potwierdź, usuń. Zbudowany na komponencie Base UI Button i ostylowany zgodnie z neobrutalistyczną recepturą: grube obramowania, twardy przesunięty cień i stan aktywny, który wciska przycisk w ten cień.
Sięgnij po ten komponent, gdy:
- Wysyłanie formularzy i główne CTA —
defaultniesie akcję główną;secondaryioutlinedla wszystkiego wokół niej. - Paski narzędzi i akcje ikonowe — rozmiary
icondają kwadratowe przyciski;ButtonGroupustawia je w segmentowe rzędy. - Potwierdzenia destrukcyjne —
destructivedo usuwania, zwykle schowany za dialogiem.
Instalacja#
pnpm dlx shadcn@latest add https://neobrutalism.com/r/base/button.jsonnpx shadcn@latest add https://neobrutalism.com/r/base/button.jsonyarn dlx shadcn@latest add https://neobrutalism.com/r/base/button.jsonbunx --bun shadcn@latest add https://neobrutalism.com/r/base/button.json
Zainstaluj następujące zależności:
pnpm add @base-ui/reactnpm install @base-ui/reactyarn add @base-ui/reactbun add @base-ui/react
Skopiuj i wklej poniższy kod do swojego projektu.
import * as React from "react"
import { cva, type VariantProps } from "class-variance-authority"
import { Slot } from "radix-ui"
import { cn } from "@/lib/utils"
const buttonVariants = cva(
cn(
"group/button font-head font-medium inline-flex cursor-pointer items-center justify-center gap-2 rounded whitespace-nowrap select-none transition-all duration-200",
"disabled:pointer-events-none disabled:cursor-not-allowed disabled:opacity-60",
"focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-offset-2 focus-visible:outline-primary aria-invalid:border-destructive",
// Icons keep their own size; we only set a default when none is given so
// Neobrutalism's h-4/size-4 icons aren't overridden.
"[&_svg]:pointer-events-none [&_svg]:shrink-0 [&_svg:not([class*='size-'])]:size-4"
),
{
variants: {
variant: {
default:
"border-2 border-black bg-primary text-primary-foreground shadow-md transition duration-200 hover:-translate-x-0.5 hover:-translate-y-0.5 hover:bg-primary-hover hover:shadow-lg active:translate-x-1 active:translate-y-1 active:shadow-none",
secondary:
"border-2 border-black bg-secondary text-secondary-foreground shadow-md transition duration-200 hover:-translate-x-0.5 hover:-translate-y-0.5 hover:bg-secondary-hover hover:shadow-lg active:translate-x-1 active:translate-y-1 active:shadow-none",
destructive:
"border-2 border-black bg-destructive text-destructive-foreground shadow-md transition duration-200 hover:-translate-x-0.5 hover:-translate-y-0.5 hover:bg-destructive/90 hover:shadow-lg active:translate-x-1 active:translate-y-1 active:shadow-none",
outline:
"border-2 bg-transparent shadow-md transition duration-200 hover:-translate-x-0.5 hover:-translate-y-0.5 hover:shadow-lg active:translate-x-1 active:translate-y-1 active:shadow-none",
ghost: "bg-transparent hover:bg-accent",
link: "bg-transparent hover:underline",
},
size: {
default: "px-4 py-1.5 text-base",
xs: "px-2 py-0.5 text-xs",
sm: "px-3 py-1 text-sm",
lg: "px-6 py-2 text-base lg:px-8 lg:py-3 lg:text-lg",
icon: "p-2",
"icon-xs": "p-1",
"icon-sm": "p-1.5",
"icon-lg": "p-3",
},
},
defaultVariants: {
variant: "default",
size: "default",
},
}
)
function Button({
className,
variant = "default",
size = "default",
asChild = false,
...props
}: React.ComponentProps<"button"> &
VariantProps<typeof buttonVariants> & {
asChild?: boolean
}) {
const Comp = asChild ? Slot.Root : "button"
return (
<Comp
data-slot="button"
data-variant={variant}
data-size={size}
className={cn(buttonVariants({ variant, size, className }))}
{...props}
/>
)
}
export { Button, buttonVariants }
Zaktualizuj ścieżki importów, aby pasowały do struktury twojego projektu.
Użycie#
import { Button } from "@/components/ui/button"<Button variant="outline">Button</Button>Cursor#
Tailwind v4 przeszedł z cursor: pointer na cursor: default dla komponentu przycisku.
Jeśli chcesz zachować zachowanie cursor: pointer, dodaj następujący kod do swojego pliku CSS:
Możesz to również włączyć podczas konfiguracji projektu za pomocą npx shadcn@latest init --pointer.
@layer base {
button:not(:disabled),
[role="button"]:not(:disabled) {
cursor: pointer;
}
}Przykłady#
Rozmiar#
Użyj propa size, aby zmienić rozmiar przycisku.
import { ArrowUpRightIcon } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"Default#
import { Button } from "@/components/ui/button"
export function ButtonDefault() {Outline#
import { Button } from "@/components/ui/button"
export function ButtonOutline() {Secondary#
import { Button } from "@/components/ui/button"
export function ButtonSecondary() {Ghost#
import { Button } from "@/components/ui/button"
export function ButtonGhost() {Destructive#
import { Button } from "@/components/ui/button"
export function ButtonDestructive() {Link#
import { Button } from "@/components/ui/button"
export function ButtonLink() {Icon#
import { CircleFadingArrowUpIcon } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"Z ikoną#
Pamiętaj, aby dodać do ikony atrybut data-icon="inline-start" lub data-icon="inline-end" w celu uzyskania właściwych odstępów.
import { IconGitBranch, IconGitFork } from "@tabler/icons-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"Zaokrąglony#
Użyj klasy rounded-full, aby zaokrąglić przycisk.
import { ArrowUpIcon } from "lucide-react"
import { Button } from "@/components/ui/button"Spinner#
Wyrenderuj komponent <Spinner /> wewnątrz przycisku, aby pokazać stan ładowania. Pamiętaj, aby dodać do spinnera atrybut data-icon="inline-start" lub data-icon="inline-end" w celu uzyskania właściwych odstępów.
import { Button } from "@/components/ui/button"
import { Spinner } from "@/components/ui/spinner"
Button Group#
Aby utworzyć grupę przycisków, użyj komponentu ButtonGroup. Więcej szczegółów znajdziesz w dokumentacji Button Group.
"use client"
import * as React from "react"Jako link#
Możesz użyć helpera buttonVariants, aby link wyglądał jak przycisk.
Nie używaj <Button render={<a />} nativeButton={false} /> dla linków. Komponent Button z Base UI zawsze stosuje role="button", co nadpisuje semantyczną rolę linku na elementach <a>. Zamiast tego użyj buttonVariants ze zwykłym znacznikiem <a>.
import { buttonVariants } from "@/components/ui/button"
export function ButtonRender() {RTL#
Aby włączyć obsługę RTL w Neobrutalism, zobacz przewodnik konfiguracji RTL.
"use client"
import { ArrowRightIcon, PlusIcon } from "lucide-react"Dostępność#
Przycisk realizuje wzorzec WAI-ARIA Button. Domyślnie renderuje natywny <button>; gdy render podmienia go na inny element, Base UI dokłada role="button", tabindex i aktywację z klawiatury, aby zamiennik zachowywał się dla technologii asystujących jak prawdziwy przycisk (zobacz uwagę „Jako link” powyżej — to jedyny przypadek, w którym ta rola jest niewłaściwa).
Obsługa klawiatury:
| Klawisz | Działanie |
|---|---|
Tab / Shift + Tab | Przenosi fokus na przycisk / poza niego |
Space / Enter | Aktywuje przycisk |
Referencja API#
Button#
Komponent Button to wrapper wokół elementu button, który dodaje różnorodne style i funkcjonalność.
| Prop | Type | Default |
|---|---|---|
variant | "default" | "outline" | "ghost" | "destructive" | "secondary" | "link" | "default" |
size | "default" | "xs" | "sm" | "lg" | "icon" | "icon-xs" | "icon-sm" | "icon-lg" | "default" |