Badge
Ein kleines Label für Statusangaben, Zahlen und Tags auf Karten, Tabellen und Navigationselementen – mit dem neobrutalistischen Stil aus Rahmen und Schatten.
import { Badge } from "@/components/ui/badge"
export function BadgeDemo() {Der Badge ist ein kompaktes Inline-Label – ein schlichtes <span> ohne Primitive darunter, gestaltet nach dem neobrutalistischen Rezept: dicke Rahmen, harte Schatten und kräftige Typografie. Über die render-Prop (via useRender von Base UI) kann jedes Element – ein Link, ein Button – die Badge-Styles tragen.
Die richtige Wahl für:
- Status – „Aktiv“, „Entwurf“, „Fehlgeschlagen“ auf Tabellenzeilen und Karten;
destructivefür Fehler. - Zähler – ungelesene Nachrichten, Artikel im Warenkorb, Benachrichtigungssummen neben Navigationseinträgen.
- Tags und Metadaten – Kategorien auf Blog-Karten, Tarifstufen, Versionslabels in der Doku.
Installation#
pnpm dlx shadcn@latest add https://neobrutalism.com/r/base/badge.jsonnpx shadcn@latest add https://neobrutalism.com/r/base/badge.jsonyarn dlx shadcn@latest add https://neobrutalism.com/r/base/badge.jsonbunx --bun shadcn@latest add https://neobrutalism.com/r/base/badge.json
Kopiere den folgenden Code und füge ihn in dein Projekt ein.
import * as React from "react"
import { cva, type VariantProps } from "class-variance-authority"
import { Slot } from "radix-ui"
import { cn } from "@/lib/utils"
const badgeVariants = cva(
"group/badge inline-flex h-5 w-fit shrink-0 items-center justify-center gap-1 overflow-hidden rounded border-2 px-2 py-0.5 text-xs font-head font-medium whitespace-nowrap shadow-sm transition-all focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-offset-2 focus-visible:outline-primary has-data-[icon=inline-end]:pr-1.5 has-data-[icon=inline-start]:pl-1.5 aria-invalid:border-destructive [&>svg]:pointer-events-none [&>svg]:size-3!",
{
variants: {
variant: {
default: "bg-primary text-primary-foreground [a]:hover:bg-primary/80",
secondary:
"bg-secondary text-secondary-foreground [a]:hover:bg-secondary/80",
destructive:
"bg-destructive text-destructive-foreground [a]:hover:bg-destructive/90",
outline:
"bg-transparent text-foreground [a]:hover:bg-muted [a]:hover:text-muted-foreground",
ghost:
"border-transparent bg-transparent shadow-none hover:bg-muted hover:text-muted-foreground dark:hover:bg-muted/50",
link: "border-transparent bg-transparent shadow-none text-primary underline-offset-4 hover:underline",
},
},
defaultVariants: {
variant: "default",
},
}
)
function Badge({
className,
variant = "default",
asChild = false,
...props
}: React.ComponentProps<"span"> &
VariantProps<typeof badgeVariants> & { asChild?: boolean }) {
const Comp = asChild ? Slot.Root : "span"
return (
<Comp
data-slot="badge"
data-variant={variant}
className={cn(badgeVariants({ variant }), className)}
{...props}
/>
)
}
export { Badge, badgeVariants }
Passe die Import-Pfade an die Struktur deines Projekts an.
Verwendung#
import { Badge } from "@/components/ui/badge"<Badge variant="default | outline | secondary | destructive">Badge</Badge>Beispiele#
Varianten#
Verwende die Prop variant, um die Variante des Badges zu ändern.
import { Badge } from "@/components/ui/badge"
export function BadgeVariants() {Mit Icon#
Du kannst ein Icon innerhalb des Badges rendern. Verwende data-icon="inline-start", um das Icon links zu rendern, und data-icon="inline-end", um das Icon rechts zu rendern.
import { BadgeCheck, BookmarkIcon } from "lucide-react"
import { Badge } from "@/components/ui/badge"Mit Spinner#
Du kannst einen Spinner innerhalb des Badges rendern. Denk daran, dem Spinner die Prop data-icon="inline-start" oder data-icon="inline-end" hinzuzufügen.
import { Badge } from "@/components/ui/badge"
import { Spinner } from "@/components/ui/spinner"
Link#
Verwende die Prop render, um einen Link als Badge zu rendern.
import { ArrowUpRightIcon } from "lucide-react"
import { Badge } from "@/components/ui/badge"Benutzerdefinierte Farben#
Du kannst die Farben eines Badges anpassen, indem du benutzerdefinierte Klassen wie bg-chart-2 text-primary-foreground zur Badge-Komponente hinzufügst.
import { Badge } from "@/components/ui/badge"
export function BadgeCustomColors() {RTL#
Um die RTL-Unterstützung in Neobrutalism zu aktivieren, siehe die RTL-Konfigurationsanleitung.
"use client"
import * as React from "react"Barrierefreiheit#
Der Badge rendert ein schlichtes <span> – Screenreader bekommen seinen Text und sonst nichts. Lass die Bedeutung also nicht allein an der Farbe hängen: variant="destructive" wird genauso angekündigt wie default, der Text selbst muss „Fehlgeschlagen“ sagen. Nackte Zahlen brauchen Kontext – ergänze ein aria-label oder visuell versteckten Text, damit „3“ als „3 ungelesene Benachrichtigungen“ vorgelesen wird. Als Link über die render-Prop gerendert, ist er ein gewöhnlicher Anker, und es gilt die übliche Link-Semantik.
API-Referenz#
Badge#
Die Badge-Komponente zeigt ein Badge oder eine Komponente, die wie ein Badge aussieht.
| Prop | Type | Default |
|---|---|---|
variant | "default" | "secondary" | "destructive" | "outline" | "ghost" | "link" | "default" |
className | string | - |